第二零九章 酝酿线下[1/2页]
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在叶宁最新的规划当中,除了在3g到来以后,继续布局线上业务,并且还会试着走出去,投资一些其他的行业,打造一个巨大的网文生态圈,尽量拓宽网文的维度以外,线下的发展也被他纳入了发展规划当中。
线下的一些传统行业以及一些新兴的娱乐方式近年来也是蓬勃发展。它们的发展虽然也得力于网络的宣传,由奄奄一息,变得生机盎然。但是它受网络的影响相对于互联网行业要小得多。网络主要是提供了宣传作用,它的兴起更多的还是依赖于居民生活水平的提高。老百姓手中有了闲钱,娱乐选择也就多了起来。
在叶宁的记忆当中,网文的发展一直和线下没有多少联系。不管是在网文发展初期、中期,和线下的联系几乎是绝缘的。也就是在网文ip爆发的那几年,才有了一些舞台剧,而且这仅仅限于少数人才有的待遇。至于漫展、互联网大会等一些线下活动也仅仅只是特定的时间才有,而且属于网文的延伸领域,和网文没有直接的联系。
网文、网文,网络文学。它出现于网上,随着网络的发展而发展。似乎这么一个独属于互联网的行业和线下就没有多少的牵扯、纠葛。但叶宁觉得不是这样的,网文在线下的发展应该不仅仅只是一些大会、漫展,为了宣传而排练的一些不接地气的舞台剧。它的线下应该大有作为。
互联网时代不同于以往。以往的行业很多是独立发展的,铁匠、木匠各忙各地。服装业也和汽车行业说不上话。美容行业和厨师行业也就是在蓝翔才有交集。但是互联网时代不一样,每个行业都很难独立发展,都有千丝万缕的关系。
网文作者如果没有企鹅号和读者建立联系,也很难得到及时的反馈、很难查缺补漏,写出更好的作品;编辑如果没有企鹅号联系作者,仅仅通过电话、邮件,那沟通会耗费更多的时间;但同时企鹅号如果没有游戏促进企鹅币的流通,它也很难发展如此快速……(就像现在如果没有网课,学生该多快乐;如果没有钉钉,员工会多轻松。可反过来来说,如果早几十年就有钉钉,那早年的警匪片就没有拍的必要的,都是钉钉交易了,安全保险。)
这是线上各个互联网行业的生态。而现在叶宁想让网文实现一个线上、线下的联动。他想开发属于网文的线下市场。
当然,这种探索风险很大,前期的付出会很多,而且到头来很可能会打水漂,但是不试一试,谁又能知道呢?而且线下的布局即使失败,也只是损失一些金钱,对于线上的影响微乎其微。但是成功的话,它回馈过来的东西就不止于此了。
……
有试水线下的想法也并不是叶宁一时的心血来潮,目前的办公大楼有读者体验中心,虽不能说是宾客盈门,但每天都有一些网文爱好者过来。而且因为粉丝节的成功,一些活动时推出的纪念品网站也打算批量生产了,会在乐淘网和读者体验中心同时上线销售。也促进了体验中心客流量的增长。
之前几次的签售以及现在正在进行的粉丝
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