第七百零六章 战十[2/2页]
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或量子通讯网络完成预警,真正的胜负往往在跃迁坐标计算阶段就已决定,一支舰队若无法在脱离曲速的瞬间完成战斗阵型展开,便会在敌方预设的引力阱陷阱中沦为活靶。”
nbsp“技术代差则决定屠杀效率,双方都是机械文明主导,不需要考虑士气元素,所以正面战场的胜负手,基本是由武器开发效率和开发速度决定的。”
nbsp“一支装备等卫星大炮的巡星舰,可在0.3秒内汽化小行星级别的目标,但若遭遇量子护盾技术,其能量折射率会直接决定战损比。”
nbsp“AI驱动的电子对抗系统以纳秒为单位争夺战场控制权;瘫痪敌方传感器比摧毁舰体更高效——失去导航的舰队会在宇宙中永久漂流。”
nbsp“至于传说中的四阶武器,如空间褶皱或暗物质湮灭装置,此类打击无预警、无残骸,只留下统计学上的存在痕迹。”
nbsp“而‘后勤的绞杀就更不用说了,我们现在能够压着三个方向的文明敌人打,最大的原因,不就是后勤上的绝对优势么。”
nbsp‘五大师顿了一下,继续道:
nbsp“所以在我看来,‘距离、‘技术、‘后勤,只要满足两个战略上的条件,就能够发动一场大规模的会战。”
nbsp“按照你的说法,我们不是早就满足了,‘空间弦技术的突破,让我们的登陆几乎没有受到任何干扰。”
nbsp奎尔将军说出了自己的观点。
nbsp她听的很仔细,按照刚刚对方的说法,是‘光速舰队会被超空间传感器或量子通讯网络克制,而他们军团,早就突破了光速运兵这个桎梏。
nbsp‘空间弦转化,那可是标标准准的超光速科技!!
nbsp“不是这个‘距离,”‘五大师摇了摇头,另有一番看法。
nbsp“军团的距离、舰队的距离、星球的距离,都不是我想的那个‘距离,只有两个‘文明坐标的距离,才是真正意义上的距离。”
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nbsp“在我们这场战争中,没有‘光速不可逾越,没有‘信息滞后即死亡,没有‘补给线即绞索,生产与毁灭的一体化,以及对方传说中的‘至高算法,让双方都相当于掌握了半个‘距离。”
nbsp“我们能够随时跳到几百个恒星系之外,甚至是‘星璇之外,完成恒星系的机械化,对方也能随时转进,甚至相互抛弃。”
nbsp“所以‘距离这个会战条件,其实是并不满足的。”
nbsp奎尔将军露出了若有所思的表情。
nbsp“那照你这么说,‘技术代差满足了?”
nbsp然而‘五大师先是点了点头,又摇了摇头。
nbsp“我检查过文明战争中心的数据库,发现自从战争开始之后,武器迭代的速度至少快了500%,别的不说,卫星大炮、恒星系传送带、战狂机械,这些可以决定一场星际战役的、可量产的超级武器,已经出现了20多种,这已经很夸张了。”
nbsp‘五大师对此也有点疑惑,因为虽然玩家都可以赌图纸,但土豪有这么多吗?
nbsp还是说,游戏策划给本阵营开挂了?技术突破的这么快?
nbsp又或者说,那群奥格瑞玛人真的是天才中的天才?
nbsp“……这已经满足了一些条件,更重要的是,您给我的资料之中,有关于‘仿生革命的研究突破。”
nbsp“我是亲历过赛博之潮的,知道这玩意的危险程度,把这个东西用在一次性的战术上,太可惜了,要用,就要用在关键点上。”
nbsp‘五大师顿了一下。
nbsp“比如说,把千面者彻底弄出战场!”
nbsp(本章完)
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