第十八章 血与火的考验[1/2页]
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第十八章血与火的考验
冷兵器时代并不是没有压制武器,只不过比较笨重,而且准头很差,但是成建制使用时效果很好。
投石车的攻击距离就达到了400-800米,只不过云海波等人人数太少,马克西姆斯率领骑兵去绕到日耳曼人身后之前交待给自己的副手昆塔斯,看到信号之后再进行攻击,而作为部队的指挥官,明显不能因为仅仅十几个人就下令全面攻击命令。
所以昆塔斯只是让1个投石车对弓盗加法师的组合进行反击。
这个时候云海波和第一组战士已经接近罗马军队100米了,战场上无论罗马人还是日耳曼人都很惊奇的看着这4个敢于冲向千军万马的人,在他们想来,这样的行为不是勇敢,而是送死。
“让魔法师改用雷电召唤,注意使用防远,等接近后多打雷。弓盗利用射程超过对方的优势攻击罗马射手。”
云海波下完命令后,对着罗马军队伸出了右手,除了大拇指之外的四个手指都对着罗马军团的士兵,仿佛只是一瞬间,每根手指前都出现了一颗金黄色的光球,而且立刻被发射出去,落入罗马军中。
圣灵的愤怒,要求智力37点,神圣能量19点,祈祷等级54。让加予圣灵力量的光球飞起来攻击敌人。
所有人当中只有云海波和林海洋加法最不用担心点数的问题,其他人还在为了出魔法而在智力上还有魔法能量或者神圣能量上面加点,而想拿更好的武器和穿更好的衣服的,也得在力量上加点,不想慢如老牛一样的,也得在敏捷上面加点。耐力也很重要。
但是云海波不用,这些属性点都可以用兑换的道具来增加,而不能用道具来增加的属性就是神圣能量,云海波从1级得到的第一个属性点开始就把所有得到的点数都投入在神圣能量上面。
一点神圣能量等于100点圣力,而圣力的多少是释放魔法和恢复圣力值的重要依据。圣力按照总量,每分钟恢复一次,每次是10,圣系职业的攻击魔法比较弱,但是在使用魔法的时候可以选择消耗圣力的比例,最少为1倍,最多为10倍。
还拿圣灵的愤怒来说吧,每次使用圣灵的愤怒,如果云海波按照正常的方式去吟唱,然后就可以发出最多7个金黄色的光球,每个光球会耗费云海波96点圣力,也就是说,云海波如果只把圣力加到19,那么圣力就是1900,最多只能一次连续使用3次圣灵的愤怒这个魔法,不考虑会自动恢复的圣力的情况下可以最多发出19个光球来打击敌人。
但是如果云海波把攻击魔法的耗魔设定为10倍的话,那么云海波连第二个光球都发不出去,但是每个光球的破坏力也是正常的10倍。
而每增加一点耐力,同时会增加10点体力值。而玩家正常活动的情况下,每分钟会消耗一点体力值,做出攻击或者防御还有释放魔法的时候更是每次就要消耗一点体力值,只不过每个人物初始的耐力点数都是10,而且还会每升一级自动增加1点耐力。
即使这样,体力值也总是不够用。
红色能量柱的血量可以自己使用治疗魔法来恢复,甚至加上罩子之后在有效时间内就不用担心了,但是体力值会不停的降低,一旦体力值降到0,那么除了使用物品之外的所有功能都会被限制,是一件很可怕的事情。
幸好魔系和圣系也都有回复体力值的魔法,还有多种物品可以恢复消耗的体力值,农夫栽种的各种植物收获的果实还有渔夫钓到的鱼都可以,效果最好的还要属进阶职业厨师加工出来的食品。
云海波在给自己大量的加神圣能量点数的时候就给自己定义为“魔法炮台”,耐力点和曹操传中的体质值是互通的,云海波的耐力开始的时候就超过了40点,现在早已经超过了普通玩家各项属性最高不能超过100点的上限。
而云海波的神圣能量也超过了80点,达到了83点,8300点的圣力足够云海波肆意的挥霍了。
圣灵的愤怒的同时兼具点面两种杀伤力,云海波一口气打出去40个光球才住手,而面前的罗马军已经被杀掉了数百人。
“魔战使用旋冰咒,圣战使用神圣之火。”云海波下完命令连续对自己使用了奇迹之盾和高阶祈祷术,等于是给己方4个人同时加持了祈祷和排危,攻击增加一半,伤害免除一半。
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