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高则优先级越高,当boss进入低血量狂暴会立马清除所有仇恨值,优先攻击场上生命值最低的目标。
nbsp嘲讽技能会一下子增加大量仇恨值,切长期存在,但是并不是一定会吸引boss攻击。
nbsp罪恶值:击杀友方阵营玩家会增加一点罪恶值,当罪恶值超过十点无法进入阵营城池,同时所有友方阵营npc对你好感度下降。当罪恶值超过100时,会引来阵营派出的阵营兵击杀。罪恶值超过300,会进行全服通缉,标定位置。罪恶值越高,死亡惩罚越高,切出现掉落装备和背包物品概率。罪恶值随死亡消除,或者是停止获得罪恶值,每小时两点,最多十二个小时,会自动清除所有罪恶值。当受到攻击时玩家进入十分钟的自由反击时间,这段时间杀死攻击者包括攻击人队伍成员不会增加罪恶值,每次收到攻击会刷新反击时间。
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