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第二百一十六章 暴君比多兽的“异想天开”[1/2页]

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    勇气不失,盾牌不碎。

    nbsp盾牌不碎,有何可怕!

    nbsp一个很简单的逻辑死循环,却是一个有些难以解决的bug。

    nbsp能够破坏掉这个“逻辑死循环”的数码兽,战斗暴龙兽(八神太一)大概率是遇不到的,就算是遇到了,也都是“演员”。

    nbsp(例如:用来当反派的莫言的分体意识们。)

    nbsp而无法破坏掉这个“逻辑死循环”的数码兽,却是他们的“主要对手”。

    nbsp面对这种“bug”,玄内很想修改掉这个逻辑死循环。

    nbsp毕竟,这个「神圣计划」最终是为光明兽服务的。

    nbsp而光明兽却是玄内的“大老板”经常性“遏制”的对象。

    nbsp所以,身为“优秀员工”的玄内,自然是想要修改掉这个bug。

    nbsp但是,妖精兽却觉得这个逻辑死循环很好。

    nbsp作为神圣数码兽,妖精兽自然是认为光明兽越强大越好。

    nbsp面对玄内与妖精兽的争论,撒斯姆斯兽与花开领主兽就“和稀泥”似的提议,将这个逻辑死循环带来的强度进行适当的降低。

    nbsp给出的理由,也让玄内与妖精兽无法拒绝。

    nbsp按照撒斯姆斯兽他们给出的说法是,当孩子们抵达一个新的、陌生,乃至对他们具有相当危险的环境时,孩子们需要一个能够振奋人心、带领大家继续前进的榜样。

    nbsp而这个榜样的人选,又有那个心灵徽章的力量能够比得上“勇气”?

    nbsp所以,为了不让孩子们在陌生环境中出现低迷、恐慌、害怕等情绪,这个bug可以调低强度,但绝不能消除。

    nbsp另外,最主要原因还是,撒斯姆斯兽他们也不能确定吸血魔兽与刻耳柏洛兽会整出什么花活。

    nbsp毕竟,现在孩子们的人选,已经从八个变成了九个。

    nbsp这个消息对于那两个“唯恐天下不乱”的数码兽来说,可是一个绝佳的消息。

    nbsp因此,孩子们需要一个可以在关键时刻顶住“玩过头”的吸血魔兽与刻耳柏洛兽的“攻势”的小伙伴。

    nbsp商议好这个bug的处理方法后,并进行了一些调整后,玄内与撒斯姆斯兽、花开领主兽又继续进行模拟。

    nbsp很快,玄内他们三个又陆陆续续遇到了几个bug。

    nbsp如:鲁莽的“勇气”会导致滚球兽“原定”的进化产生变化,进化成丧尸型数码兽。

    nbsp自大的“勇气”会导致滚球兽兽进化成病毒种数码兽。

    nbsp等等……

    nbsp简直是,数不胜数。

    nbsp所以,万物出滚球,亚古出奇迹?

    nbsp说实话,面对人类心灵力量对数码兽进化方向的这种影响,可谓是让玄内大开眼界。

    nbsp嗯,没错。

    nbsp撒斯姆斯兽与花开领主兽并没有感到吃惊。

    nbsp毕竟,主意识莫言已经接触过人类的心灵力量。

    nbsp其中的代表,便就是花开领主兽。

    nbsp面对这种情况,玄内他们三个不得不准备一些预桉,并为滚球兽的进化方向进行一些限制。

    nbsp如此,接下来的几次模拟,就正常多了,也顺利多了。

    nbsp最后一次模拟完成后,玄内他们三个便开始总结经验,商讨接下来的修改方案。

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