第四十五章 森萌[1/2页]
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第326章nbsp森萌
nbsp森萌只是买下了大厦的冠名权,实际的森萌大厦里,并非只有“森萌”一家游戏公司。
nbsp下午五点,这个时间刚刚好是大厦里绝大多数企业的下班点,借着下班的人流潮,廖纪和陈硕来到了大厦入口的附近。
nbsp在这里,一个穿着前台制服的小妹,已经等候多时,有点紧张地不停朝四周张望着,直到看见小胖子出现后,才好像终于松了口气般,小碎步快跑着来到两人面前。
nbsp“老公,给,我从小姐妹的群里,把大厦出入的门禁卡借过来了。”
nbsp“老婆真棒!mua~最爱你了!”小胖子接过卡片后,高兴地搂着小妹,在年轻粉嫩的脸颊上狠亲一口。
nbsp“哎呀老公还有别人呢...”小妹很不好意思地瞥了眼小胖子旁边的青年,娇滴滴地有点害羞。
nbsp廖纪:“...”
nbsp“好了老公我得赶紧回去值班了,不然被领班发现又得挨骂了。”
nbsp挣脱开小胖子的猪蹄后,前台小妹在临走前,还特意叮嘱两人道:
nbsp“你们参观下大厦内可以,但千万别进别人公司内部呀,要是被保安抓了,查出来是借的卡,那我可就惨了!”
nbsp“放心吧老婆,我和我兄弟就进去看一小会儿,很快就出来的。”小胖子拍着胸脯。
nbsp“嗯嗯,老公么么!”
nbsp“mua~老婆!”
nbsp等小妹完全走远后,在廖纪面前狠狠秀了一波恩爱的小胖子,现在一脸得意,很是臭显摆。
nbsp“怎么样兄弟,需不需要我让苒苒她也给你找一个?”
nbsp“这些前台小妹虽然学历是低了点,可身材和颜值都是很顶的,人也好骗...咳咳,很纯真。”
nbsp“不用了,有点肉麻。”廖纪如实回答道。
nbsp“切,我看伱是嫉妒哥们了吧!”
nbsp小胖子摇了摇头,对廖纪的不解风情咂了咂嘴。
nbsp从昨晚他发在C站的视频火了后,小胖子就更加确信廖纪的潜力了,搞不好能是座金矿呢。
nbsp所以现在的他,才对廖纪的事那么上心,又是托关系帮廖纪进森萌大厦,又是还想给廖纪介绍个对象,有意识地想跟廖纪拉紧些关系。
nbsp毕竟万一后面真出名了,成了什么游戏大主播,那他也能混个名人哥们的身份了。
nbsp结果没想到,廖纪还是个性冷淡,有点木头脑子,像是不近女色,让小胖子不禁有点遗憾,少了个增进感情的手段。
nbsp很快后,两人靠着苒苒送过来的出入门禁卡,装作是森萌大厦内的员工,成功混进到了大厦内部。
nbsp和其他游戏大厂商不同,森萌算是单凭《坠落Ⅱ》这一款游戏异军突起的,而且在腾飞后,并未有说,再去投资做其他游戏的打算,而是选择在《坠落Ⅱ》继续深造。
nbsp森萌在大厦里租了四个楼层,其中三层用来办公的,有单独一层,是类似展厅一样的,里面会专门放一些,关于《坠落Ⅱ》的游戏概念性东西。
nbsp比如怪物模型,角色立牌,地图设计,等等...
nbsp由此不难见到《坠落Ⅱ》在森萌的绝对地位。
nbsp早就做了功课的小胖子,现在带着廖纪乘电梯来的,就是森萌的这个《坠落Ⅱ》展厅。
nbsp该展厅原本的用处,是森萌给新员工培训的,让员工能更理解,更好融入进《坠落Ⅱ》这款游戏,提供创作灵感和氛围。
nbsp不过因为其非常新奇,还原了许多,跟游戏内等比例的模型,所以常常会引得,很多外部人员的驻足参观,也不乏一些,像小胖子这样,作为《坠落Ⅱ》的玩家,想要来“朝圣”下的人。
nbsp对此森萌虽然明面上是禁止的,但私底下,其实也算是睁一只眼闭一只眼吧,只要不刻意去破坏或是涂鸦什么的,就当也是对外宣传了。
nbsp“来来来,廖哥你看这个怪物模型,屌不屌,瞧瞧这爪子,这尾刺,还有这身上的腐烂鳞片,这细节简直了!“
nbsp小胖子和廖纪站在一处展台前。
nbsp现在的陈硕,正对着巨大玻璃柜中的一头凶猛怪物模型,向廖纪极为兴奋地在介绍着。
nbsp该怪物在《坠落Ⅱ》中是属于「蛇」级的浊厄怪物,拥有镰刀近战和尾刺远程两种攻击模式,一度是让新手玩家们,十分头痛的经典怪物。
nbsp不过当廖纪看到这个怪物模型的第一眼时,旁边小胖子的解说其实已经都有点模糊了。
nbsp那种来自记忆深处的触动,再次涌上了廖纪的心头。
nbsp栩栩如生的怪物模型,在廖纪的眼中,仿佛真的活了过来,周围的一切不再是什么大厦内部,变成了血红笼罩的疮痍大地。
nbsp而自己身披着当初那件斗篷,全身都笼罩在斗篷的阴影之下,无数的契约者在自己手下,朝着浊厄的血海冲去,与残暴的怪物厮杀搏斗。
nbsp他们奋不顾身,没有丝毫犹豫,就像是一团团燃烧的火焰,想要照亮黑暗,为此不惜燃尽自己,去做黎明前...最后的灰烬。
nbsp“兄弟?哥们!廖哥?”
nbsp“喂喂喂,廖纪!!”
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nbsp小胖子的呼喊声让廖纪从那种奇怪状态中脱离,总算是回到了现实。
nbsp对于廖纪刚刚的走神,小胖子倒也理解,自行脑补成,是被《坠落Ⅱ》在各种设定和细节上的真实感而震撼了。
nbsp的确。
nbsp《坠落Ⅱ》这款手游之所以能火,并非是说玩法有多新颖,更大因素是其末世背景设定,以及制作方在游戏设计上,简直让玩家以为是另一个真实世界的沉浸感。
nbsp但《坠落Ⅱ》也并非是十全十美,在之前的很长一段时间里,其关卡设计就一只被玩家们诟病,毫无新意,可玩性差,创意性低,配不上这样精良的美术和设定文案等等。
nbsp直到...
nbsp“要我说啊,廖哥,你可真是赶上时候了。”
nbsp“之前的《坠落Ⅱ》虽然火,但也没到今天这种程度,算是勉强挤进手游的第一梯队里吧,但就是差不多呃...三四个月前吧?《坠落Ⅱ》把之前的设计师给换了。”
nbsp“换...设计师?”
nbsp“对啊,你是不知道,原先《坠落Ⅱ》火不起来,跟那设计像个答辩的关卡脱不开关系,战斗体验跟狗屎一样,属于那种,玩过几把之后,就摸清套路,之后闭着眼睛都能打通的!”
nbsp“后来被玩家吐槽战斗机制和设计太单一化,套路玩来玩去就那几
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