第八十五章 D美少女扫雷游戏(求投资!求追读!)[1/2页]
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“到底怎么搞才能不摆烂,还能高投入并且又能亏钱呢?”
nbsp叮~
nbsp【选择时间】
nbsp【1、选择不随市场,策划一款扫雷游戏,开创新流派,奖励500金币】
nbsp【2、选择随大众,策划一款美少女卖皮肤的游戏,奖励500金币】
nbsp【3、不做选择,想做什么做什么,奖励500金币】
nbsp“扫雷?”
nbsp李青顿时眼前一亮,点子这不就来了吗?
nbsp二话不说直接选择了策划扫雷。
nbsp做完选择后李青直接在电脑上起了扫雷的文件夹,然后开了个word文档。
nbsp叮~
nbsp【恭喜宿主,选择成功,奖励已发放,当前金币2110】
nbsp既然选好目标了,就是游戏该怎么设计了。
nbsp李青思考了下,还是先点开了电脑上的扫雷玩了一会儿。
nbsp游戏上手难度并不高,只需要记住规律,点击没有雷的方块就行了,聪明点的还能提前标记下去猜雷的位置。
nbsp虽然玩法有点单一。
nbsp但是随着游戏难度的增高,格子的增多,就有一点烧脑了,但是好在难不倒现在的李青。
nbsp轻轻松松从简单到困难都被李青通了,虽然后面费了点时间。
nbsp以前读初中微机课的时候李青就经常背着老师玩扫雷,对这个游戏还是有些了解的。
nbsp“单单做这东西想亏钱倒是容易,但是怎么多投点钱进去呢?”
nbsp李青有点被难到了。
nbsp就算是换个高质量的背景,给方块换个精致的图标,再加个精致些的雷和音效也花不了多少钱。
nbsp虽然不至于像某米换个logo只是变了个角就几百万,但是也烧不了多少。
nbsp李青将视线转到了电脑屏幕上,翻开了tteam看了看,现在市面上大多都是3D游戏。
nbsp“3D游戏?”李青眼前一亮。
nbsp“搞3D扫雷?不行这还不够,这也花不了多少钱。”
nbsp3D游戏烧钱的是什么,是模型是素材,是各种特效,还有的就是程序员的头发。
nbsp直接用上虚幻五,到时候画面拉满再上个光追,妥妥的显卡杀手。
nbsp完美!
nbsp既然3D都上了那就不能只是单纯的扫雷了,再改一下游戏方式,改成第一人称或者第三人称,操作角色去扫雷?
nbsp李青心里的想法顿时就清明了,赶紧在word上敲出了刚才的构思。
nbsp“既然是操作角色,那皮肤肯定少不了,男角色就算了,全女角色,至于是偏现实风还是偏二次元还得斟酌下,最后再请些顶级画师来画皮肤原画。”
nbsp然后李青又在键盘上敲出了重点:女角色,现实风格或者偏二次元、必须非常多的皮肤,顶级画师。
nbsp这些差不多又是一些需要烧钱的地方了。
nbsp既然都美少女了,那些顶级声优的配音肯定不能少,这也是花钱的重点,到时候各种语言再来一份,绝了,李青直接给配音的字重点加粗了。
nbsp“既然皮肤都有了,商城,不,不行,不能这么搞,我是要亏钱的。”
nbsp李青差点就掉入自己设计的陷阱中了
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