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第一百零八章 吊起来打[1/2页]

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    这样其实也能更轻松了,也不用额外去设计些地图什么的,直接套用进去就行了。

    nbsp但是直接开发开放世界,一个多月是很难开发出来的,唯一能解决的办法就是一个章节的剧情解锁一片区域,一周到两周解锁一章剧情,这样会比较合理。

    nbsp“麻烦啊。”李青拿起桌上的饮料喝了口。

    nbsp“那个,你喝的是我的水。”苏虞尴尬道。

    nbsp“额,不好意思。”李青倒是没注意到,都点的是一个造型的水。

    nbsp“算了,你喝吧,姐姐不嫌弃。”苏虞又反悔了,看向了李青的水。

    nbsp李青也没给苏虞机会,将水一口喝干,然后把自己的水拿在手上。

    nbsp“我给你重新点一杯,要不然你去喝白水。”

    nbsp李青无视了苏虞嫌弃地眼神,继续看向电脑。

    nbsp回归正题,对于目前的半吊子公司,一部分一部分的开发是最完美的,但是为了不掉队后面肯定还得招人,所以就只能期待自己的那个视频能有点效果了。

    nbsp然后就是游戏的多人模式,李青一开始设想的是开放世界类似于吃鸡毒圈那种玩法,但是游戏进度还没到那种进度,所以短时间内是无法实现的。

    nbsp所以现在只能另辟蹊径。

    nbsp“只能先小地图了。”李青活动了下脖子。

    nbsp小地图,多人对战类似csgo那种回合制pvp就很好,或者多人合作扫雷打怪也是不错的选择。

    nbsp刚好应对了上面一章剧情一扩建的办法,每次更新咱们也可以再更新一张多人地图。

    nbsp这样玩家也不会玩腻,还能有点新鲜感。

    nbsp“那么这样的话,更新的内容还得控制下了。”

    nbsp李青皱了下眉头,很快又想到了办法。

    nbsp反正游戏刚发布就只发扫雷,到时候可以在边上加个3d美少女看着扫雷,还能换皮肤互动的那种。

    nbsp然后第二周更新序章剧情模式,然后开放一个室内可自由活动的地图,然后可以做剧情。

    nbsp然后第三周更新养成模式,可以设计屋子啊,加一些小游戏啊之内的。

    nbsp然后第四周更新第一张多人对战地图,跟第一章剧情模式的地图一样,攻防的那种。

    nbsp以此类推,既要保持新鲜感,还要给玩家带来期待感,这样的流程就非常不错。

    nbsp反正在一个月的时间能让玩家愿意消费,而且还能把自己的野心给放出来。

    nbsp反正李青要求不高,挣不挣钱无所谓,尽量让自己少亏点,卡在亏15%就非常完美。

    nbsp看着自己的企划李青是越看越满意,笑容都快藏不住了。

    nbsp“真好,我太能干了。”李青不自觉说出口。

    nbsp而苏虞则是看都不看他一眼,刚才不小心挪了下屁股,又开始痛了。

    nbsp而这时朴夏丽也带着文件回来了。

    nbsp“苏姐,文件带来了。”

    nbsp“行,你去歇会儿吧,顺带把中午吃的点了,点份青藤椒烤鱼,多来点米饭,其他的随意,李老板报销。”

    nbsp拿起文件苏虞看了几眼,就放到了李青边上。

    nbsp“这是新公司的一些关键企划,虽然你不干事,但还是得看看,好好学学我是怎么花钱的。”

    nbsp“好,放那儿吧。”

    nbsp一上午的忙碌,李青是累了。

    nbsp请开朴夏丽就躺在了沙发上,十分悠闲地看起手机。

    nbsp“果然还是躺平适合我。”

    nbsp迎面而来则是两女嫌弃的视线。

    nbsp李青先打开了公司的b站账号,昨天发的那个视频也不知道有没有播放量,虽然各种推广和宣传都拉上了,但是李青还是有点不放心。

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第一百零八章 吊起来打[1/2页]

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