第12章 成立工作室[1/2页]
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不管是《Inbspwanna》还是《魂斗罗》,都属于画风比较简约的。
nbsp哪怕荀郁在《魂斗罗》中加入新的小怪,还重做了第四个关卡。
nbsp但其实很多素材都能够直接在盖亚引擎的资源库里找到,稍微修改一下就能用了。
nbsp他这一次打算做的《洛克人》并不是像素游戏,而是有着更加精细的画风。
nbsp因此找素材后再进行修改就有点不合适了。
nbsp而外包出去的话,又要进行沟通、修改等。
nbsp如果遇上性格比较一言难尽的人,还会延误制作游戏的工期,说不定还达不到要求。
nbsp既然如此,还是招人在自己手底下打工比较好。
nbsp毕竟距离近,沟通起来更加方便,传递一些信息时也不用担心出现巨大的偏差。
nbsp还有就是都在同个地方上班了,揍起来也方便。
nbsp他有五十万遗产,《Inbspwanna》赚的三、四十万,新游设计大赛的十万奖金。
nbsp还有《魂斗罗》目前入账的一百多万,开个公司有点勉强,开个工作室还是没问题的。
nbsp“嗯……那么先招个助理吧!先把人培养起来,也有利于以后的发展。”
nbsp对于盖亚星的游戏设计师来说,助理并非单纯的打工人,还是拜师学艺的学生。
nbsp只要确定收下这名助理,并且没有因为什么事情闹掰,助理一般是不会随便跳槽的。
nbsp即便真有这样的助理,那么他不管去到哪里都不会受人待见。
nbsp要是有人以应聘助理的名义,窃取商业机密、泄露游戏核心内容等,还将受到严厉的惩罚。
nbsp情节特别严重的,估计剩下的大半辈子都要在牢里面踩缝纫机。
nbsp“先把工作室注册一下吧!”
nbsp打开游研局的官方网站,荀郁很快找到注册游戏工作室的办理页面。
nbsp把需要的资料都提交后,就只剩下工作室的名字了。
nbsp“又到了我最不擅长的起名环节……”
nbsp荀郁看向窗外的风景,视线逐渐上移、放远,最后凝视着美丽的星空。
nbsp“干脆就叫做‘星煌吧!如同火海般明亮的星辰,正好可以照耀盖亚星的游戏圈。”
nbsp有了决定后,荀郁在工作室名字一栏中填下“星煌游戏工作室”。
nbsp点击提交,接下来等待游研局审核就可以了。
nbsp至于工作室的办公地点也很好找。
nbsp他现在所处的城市名叫风城,是南方的一座小城市。
nbsp生活节奏很舒缓,好吃的小吃什么的也很多,在融合原主的记忆后,他也喜欢上这座城市。
nbsp何况原主的爷爷就埋在风城,他也得留下来逢年过节代替原主祭奠一下爷爷。
nbsp不过即便是一座这样的小城市,游戏行业的氛围也并不低迷。
nbsp他只是上网稍微查了一下,就看到有不少办公室出租,看照片环境还不错。
nbsp根据上面的手机号码联系了几家,约好明天看现场的时间后。
nbsp荀郁又把精力放在《洛克人》上。
nbsp虽说他记忆中有上百款跟《洛克人》有关的游戏。
nbsp不过他并没有打算把这些游戏都搬过来,而是选择了《洛克人:命运的齿轮》。
nbsp这款游戏的画风比较符合他现在的预期。
nbsp并且这一座还在之前作品的基础上,还加入了“双齿轮系统”。
nbsp分别是速度齿轮跟力量齿轮。
nbsp开启速度齿轮,敌我的速度看起来会变慢,让玩家有更多反应时间。
nbsp开启力量齿轮,可以提升洛克人炮火的威力、射速等,给予敌人更多的伤害。
nbsp不过开启齿轮时间过长,会发生过热现象,导致两个齿轮都无法使用。
nbsp需要等到两个齿轮都彻底冷却下来后才能够重新开启。
nbsp在洛克人的血量下降到一定程度时,还能开启双齿轮模式,同时提升速度跟威力。
nbsp不过在双齿轮模式结束后,会需要较长的冷却时间,同时洛克炮的威力也会下降。
nbsp除了双齿轮系统外,打败关卡BOSS后,能够获得BOSS能力。
nbsp某些BOSS能力还可以克制到另外一名BOSS,降低玩家打BOSS时的难度。
nbsp每个BOSS的关卡都是各具特色,这些基本设定荀郁也是全部列举出来。
nbsp一直忙活到半夜荀郁才上床睡觉。
nbsp八月八号,星期一。
nbsp跑了好几个地方后,荀郁总算是把工作室的办公地点给敲
第12章 成立工作室[1/2页]
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