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第109章 做别人没做过的东西[2/2页]

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    nbsp“就市面上出现的这些养成游戏来看,还没有任何一款,能够面向全部群体。

    nbsp如果可以的话,希望您能考虑以点破面。

    nbsp先抓住一个群体,然后慢慢的拓宽受众群体。

    nbsp不然的话,很有可能出现一些意想不到的问题。

    nbsp这将会是一个比较蠢的方式。”

    nbsp“说的好,还是很有自己理解的。”

    nbsp被安晓风这么个大老板称赞之后,对方似乎显得有些飘飘然。

    nbsp“但是我还是要你们,面向全部群体。”

    nbsp当听到安晓风这句话的时候,组长脸上的笑容顿时僵在了脸上。

    nbsp安晓风本来还有些迟疑。

    nbsp但是听到这个组长说,面向全部群体,是最蠢的设定。

    nbsp安晓风心中顿时确定了这个方向。

    nbsp有句话叫做招不在老有用就好,

    nbsp既然以他们这些一线从业者的判断来看,面向全部群体,是一个死路一条的决定,安晓风心中快要乐开了花,

    nbsp“既然用户群体的方向确定了,我想听一听你们具体想要如何去实施?”

    nbsp安晓风又抛出了一个问题。

    nbsp“我们很多的数值体系,都是现成的。

    nbsp养成游戏的核心在于养,只要将数值体系修改合理,自然就能够留住相应的玩家。”

    nbsp“但我觉得,一款养成游戏好不好玩,人多不多。

    nbsp在于它的原画跟建模。

    nbsp一个软白香糯的萌妹子,跟瞪着眼睛,掉着腐肉的丧尸摆在你面前,你会选哪个?”

    nbsp“任务要足够合理,过难会让玩家产生挫败感。

    nbsp太容易,又会跟那些小游戏没什么区别,”

    nbsp激烈的讨论中,会议室的角落显得安静异常。

    nbsp“小白你怎么不说啊?

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    nbsp之前你不是做过一款养成的游戏吗?”

    nbsp眼镜妹轻轻拍了拍身边的小白,在她的印象中,小白似乎做过一款养成游戏。

    nbsp“我的想法跟他们的不太一样,还是不说了吧,”

    nbsp小白摇摇头。

    nbsp安晓风一边听着建议,一边作出记录。

    nbsp现在市场上所流行的养成的游戏,大多都是萌系的。

    nbsp这是已经经过了几年的时间,进行检验的东西。

    nbsp只要做出来,必定有一定的玩家数量基础。

    nbsp至于是大口吃肉,还是小口喝汤,基本上就看各个游戏公司的细节处理。

    nbsp而个个起来发言的,也都基本上顺着这个思路往下说。

    nbsp直到安晓风将总策划赵金伟拎出来后,整个局面才发生了一丝丝改变。

    nbsp“其实我觉得,萌系养成这个领域,已经被做烂了。

    nbsp走那么多人已经走过的路,再想要在养成游戏上出彩,其实是一件很难的事情了。

    nbsp我们最好能够另辟蹊径,或者是以养成玩法为基础,增添其他更多的玩法。”

    nbsp赵金伟不清楚这个新老板的来历。

    nbsp但是本着“认真负责”的态度,赵金伟还是给出了自己的建议。

    nbsp毕竟他还坐在总策划的位置上。

    nbsp万一后边真的有什么变化,再去修改也完全来得及。

    nbsp“我跟你的想法略有不同,”

    nbsp安晓风用指尖轻轻敲了敲桌面,整个路子他已经基本理顺了。

    nbsp“我们要做养成游戏。

    nbsp而且是极致、干净的养成。

    nbsp我们要做别人没做过的东西。”

    喜欢。

第109章 做别人没做过的东西[2/2页]

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