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第120章 我要撒币[2/2页]

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    bsp;nbsp其他部门几乎是跟着策划的修改一起修改。

    nbsp有了风云决共同创作的经历,在前这一次的开发用时,甚至比风云决还要短暂。

    nbsp“这才15天,顺义的开发效率这么高吗?”

    nbsp安晓风看着自己邮件上挂着的压缩包,他只是给了一个非常模糊的方向,而顺义的这些人居然只用了15天就把游戏给做出来了。

    nbsp“水墨画的,有一种看国画的感觉。

    nbsp有点儿意思!”

    nbsp安晓风刚打开游戏,一幅画卷便在他的眼前展开,娓娓而来的旁白与文字,则是清晰的介绍着整个游戏的背景。

    nbsp安晓风一打开几乎就直接沉浸了进去。

    nbsp接连一个小时的时间,安晓风在不断的种地收菜种树,砍柴的过程中度过。

    nbsp而每一次的收获,都能让他拥有别样的成就感,

    nbsp直至整个荒郊野岭般的地方,开始有了小集市的模样,安晓风这才回味过来。

    nbsp“东西是个好东西。

    nbsp可惜。

    nbsp得改啊!”

    nbsp赵金伟设置的玩法是循序渐进的,每一次升级建造的时间,是在缓慢的拉长。

    nbsp安晓风停下来的主要原因,也是因为各个建筑,已经升到满级或是正在升到满级。

    nbsp时间上有些太长了,出现了玩法的空档期。

    nbsp玩了一个多小时才刚刚停下来,已经是非常优秀了。

    nbsp可这些并非是安晓风追求的东西。

    nbsp“老赵老板给意见了。”

    nbsp总经理冲着赵金伟招呼了一声,随即一个文件发送到他的账号上。

    nbsp“建筑时间升级不够长?

    nbsp每次升级的成就感不够大?”

    nbsp赵金伟咂咂嘴。

    nbsp若是这个老板站在他的面前这么说,他非得把眼前的杯子甩到这老板的脑壳上。

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    nbsp他们设置的每一个升级点,都是非常讲究的。

    nbsp前面的升级时间短促而频繁。

    nbsp虽然每次升级的成就感不高,但在不断的累积之下,会让人下意识的持续跟进。

    nbsp直到回头看的那一刻,这种累积起来的成就感,才会释放出来。

    nbsp而后面的升级时间,都是需要一定的时间的。

    nbsp这也跟其他大部分,城市规划养成类的游戏差不了太多。

    nbsp毕竟想要建设一款真正的城市,可不是一朝一夕之间就能完成的。

    nbsp同样的道理,把这个时间拉长,最终玩家们所能够获取到的成就感也是非同一般的。

    nbsp“以前我还觉得这老板挺好,知道自己是外行从不插手,只给方向。

    nbsp这一插手进来,果然就是彻头彻尾的外行人。”

    nbsp老赵跟总经理吐槽了一声。

    nbsp“咳。”

    nbsp“正聊着天呢,打字发咳嗽是什么意思?”

    nbsp“咳。

    nbsp这群,老板也在....”

    nbsp总经理刚说完,老赵这才发现两人的对话框,不知什么时候变成了三个人的小群。

    nbsp老赵刚把信息撤回去,安晓风就发了个表情包。

    nbsp我都看到了,撤回去也没用

    nbsp“你说我外行,我承认。

    nbsp但是这升级体系一定要改,而且要足够的长。

    nbsp因为我要撒币。”

    nbsp赵金伟:???

    nbsp总经理:???

    喜欢。

第120章 我要撒币[2/2页]

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