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第494章 报君黄金台上意![2/2页]

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    ; nbsp陈然的背包,已经被射成了马蜂窝,没有回收价值。

    nbsp他看到江哲。

    nbsp江哲会意,既然非瓷砖的地板会触发机关,那么他们只能从瓷砖地板上过去,但两列瓷砖地板,究竟哪块有机关,哪块不会触发机关,他们还不知道。

    nbsp因此需要实验。

    nbsp于是,江哲把背包丢在左侧较宽的瓷砖上。

    nbsp奇怪的是,没有钢针射出。

    nbsp两种可能:

    nbsp一:背包的重量,不足以触发地板下面的机关。

    nbsp二:这块地板安全。

    nbsp于是,其余三人,也把背包丢在右侧第一排的地板上。

    nbsp让人诧异的是,莫熙竟然把杀谎者也丢在上面。

    nbsp不过,依旧没有触发机关。

    nbsp[每排有十二块地板,而我们之前通关了十二个密室。]

    nbsp[会不会有什么关联?]

    nbsp[瓷砖地板没触发机关,是单纯的重量不达标,还是说必须要人站上去才能确认?]

    nbsp陈然皱眉沉思。

    nbsp[确定了,这个密室,与所谓的运气没有任何关系。]

    nbsp[这是为什么?]

    nbsp[从设计者的角度来看,他们是点数不够支撑他们继续在这个世界生活,因此,他们从酒保那获得权限,来布置解密。]

    nbsp[而且他们不参与解密,那么问题来了,既然不参与解密,那么即便密室中有玩家死亡,爆出身上的点数卡,也应该会被可以通关的玩家捡到。]

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    nbsp[也就是说,只要有玩家能通关他们制造的密室,他们岂不是要白忙活一场?]

    nbsp[等等!]

    nbsp[原来如此,他们的核心逻辑不是守住解密牌,而是……]

    nbsp[能赚到点数。]

    nbsp[至于,谁获得解密牌,对他们来说,无所谓。]

    nbsp[前十二个密室,队伍与队伍之间,不会赶尽杀绝,毕竟谁也不知道下个密室,会不会出现相互合作的【体力活】。]

    nbsp[因此,来到这里的,大概率都是两个或以上的队伍。]

    nbsp[但解密牌只有一张,那么通关的队伍,会把其余队伍,坑死在这个密室中……]

    nbsp[原来,最后这个密室,重点不在密室本身,而是在……]

    nbsp[谁先推理出解密!]

    nbsp[牛逼!]

    nbsp陈然发现,设计这个密室的五星玩家,真是个人才,只要来到十三楼,有两个或以上的队伍他就必定可以获得点数。

    nbsp这就是所谓的,越简单的密室,越是能致命。

    nbsp只是……

    nbsp十二究竟有什么含义?

    nbsp[密室内,应该还有提示,否则十二的含义太多了,玩家根本无法辨别是哪种?]

    nbsp于是他又看向江哲,后者小心翼翼抽被压在最下面的背包。

    nbsp见此,其余三人也学着做。

    nbsp原因很简单。

    nbsp之前的十二个密室,他们对陈然突然的操作留下心理阴影。

    nbsp背包都拿开后。

    nbsp五人发现,之前被四个背包压着的地板上出现两个字:

    nbsp【降娄】

    nbsp陈然摩挲着下巴,让江哲在背包上绑上绳索。

    nbsp绑好绳子,江哲把包丢在第二排右侧较窄的瓷砖地板上。

    nbsp其余人照做。

    nbsp当四人再次把背包用力扯回来时,发现上面也多了两个字:

    nbsp【大梁】!

    喜欢。

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