第六十六章 查漏补缺[2/2页]
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一枚枚朝前者掷过去!
nbsp嘭!嘭!嘭!嘭!
nbsp多次的闷响。
nbsp这些天来可多拉专门练习的瞄准派上了用场,五枚岩石硬是打中了四枚,而这四枚无一例外接在火暴猴脑壳上炸开。
nbsp火暴猴那暴躁的表情也逐渐变得懵逼,到最后两眼一翻昏死过去。
nbsp“嘶!”
nbsprap哥面容僵硬,看着尘烟缭绕里身形模糊不清的柏木,只觉得背脊发凉。
nbsp他的火暴猴居然如此果断的连招一套带走了。
nbsp这人哪里冒出来的?怎么从来没在竞技场这块听说过?外来训练家?
nbsp另一边。
nbsp柏木轻声夸奖了可多拉,一样对rap哥感到很好奇——
nbsp太弱了。
nbsp不说别的,这位跟他的火暴猴之间就没有配合,像其他地区那种新手训练家似的,傻愣愣站原地等对手输出都不知道躲。
nbsp你喊句快躲开都行啊,看到攻击立即选择反攻是什么意思?
nbsp这么自信?
nbsp但也多亏了对手是个二愣子,才让柏木发现了可多拉需要注意的地方——
nbsp【流沙地狱】前摇时间太长了。
nbsp通常来说,这个招式有两种用法——一种是掀起铺天盖地的小型沙尘龙卷,困住对手的宝可梦。另一种则是刚刚用出来的蚁穴。
nbsp二者各有长短,其中“蚁穴”固然拥有改变地形的力量,却会受到土质的影响,增长或缩短沙化的时间。
nbsp这会儿脚下由机器压实的地面还好,倘若是那种花岗岩地面,可多拉必然没这么快就制造出蚁穴来困住敌方宝可梦。
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nbsp而这段时间里,鬼知道敌方宝可梦能做多少事情。
nbsp先前没发现是因为维护对战场地的价格太贵了,要锻炼只能去地下城的对战场地。
nbsp并且大嘴娃能“飞”,流沙地狱根本困不住这家伙,用了也是白用。
nbsp根据对手的情况来调整用法。
nbsp柏木见rap哥满头大汗地终于收回了火暴猴,对他接下来使用的宝可梦有几分期待。
nbsp虽说这人菜的离谱,但总比没有对手,一直内战要好。
nbsp——
nbsp竞技场大厅。
nbsp弗洛波等来了满脸意犹未尽的柏木。
nbsp“怎么样?是不是感觉跟你之前的战斗不太相同?”
nbsp“确实。”
nbsp后者点点头,即便是与最开始在地下城跟大塚他们的对战比,竞技场的对战风格也略显温和,没有那种不成功便成仁的激进。
nbsp更不要说慈善大赛里那种能攻击训练家绝不攻击宝可梦,攻击宝可梦也是为了能攻击训练家的战斗了。
nbsp不。
nbsp其实那应该叫做厮杀才对。
nbsp但柏木很清楚,眼下竞技场这种有来有回的战斗才是宝可梦世界正常的对战,才是那个风靡所有地区的对战。
nbsp“以后你就会习惯的。”弗洛波拍了拍他的肩膀,“只是不要将它和外面的对战混在一起,它终归只是在银猿约束下的产物。”
nbsp“嗯。”
nbsp柏木表示了解。
nbsp“对了,下个月这里有比赛。你不介意的话可以参加一下,报名费不贵,如果能打出好成绩收获可不得了。”
nbsp弗洛波指了指旁边的大屏幕。
nbsp上面清晰地记载着一场名为“黄铁竞技场对战大会”的比赛。
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