第397章 断步走A[1/2页]
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“这个其实涉及到游戏设计的机制了。”
nbsp林瑜跟一诺介绍白板上的四个字。
nbsp【断步走A】
nbsp“我刷视频见过这个名词。”一诺点头。“但我没细看。”
nbsp“没细看那得细说了。你应该发现过玩射手的时候如果操作得当,有时候攻击能异常变快。”
nbsp林瑜并不纠结是谁的视频,存在即合理。
nbsp“有吗?”一诺不确定。“是有一点吧?”
nbsp“我给你一个肯定的答案。而且,攻速越慢,抬手动作越长,效果越明显。”
nbsp“带你去训练营看看。”
nbsp“你是一个射手,或者…老夫子和司空震?不重要。”
nbsp“把技能抠了,你的普攻有三种方式。”
nbsp“站桩A,常规走A与断步走A。”
nbsp“站桩A就不说了,纯人机。站桩与常规走A的dps没区别,但是没有躲避伤害的能力。职业没人这么用的。”
nbsp“常规走A是一般情况下,在移动过程中插入普通攻击动作后,攻击完成后才能继续移动。”
nbsp“这种方式可以利用攻击间隔进行有效移动,但无法缩短攻击间隔。”
nbsp一诺看着打韩信人偶的出伤速度,点点头。
nbsp“然后,看好我的左手。”
nbsp林瑜松开轮盘。
nbsp普攻的一瞬间触屏,移动一小段距离。
nbsp停止,松开。
nbsp立刻打出下一发普攻,继续移动。
nbsp职业选手对短时间很敏感,一诺一眼就察觉了这种出伤速度不正常。
nbsp至少比前两种要快。
nbsp“是,这就是断步走A。”
nbsp牺牲常规走位的普攻间行走距离,换来普攻间隔的缩短。
nbsp一诺眼里亮起光芒。
nbsp“其实现在可以找找手感。”林瑜把手机递给一诺。
nbsp他学的也不慢,能打出来。
nbsp但成功率一时半会没办法保证。
nbsp“断步走A的位移幅度很小。”
nbsp“但出伤效率要高。”
nbsp“这个技巧和常规走A结合,应该会有最高的操作上限。”
nbsp“至于……我为什么想让你多练练这个。”
nbsp“其实有两个方向的考虑。”
nbsp“连体呆射与发育路战边。”
nbsp“哦?”
nbsp这两个名词的战术信息量很足很足。
nbsp“野核虽强,但全局BP后半程稍加限制就拿不出来那么多。”
nbsp“对上战术储备不够的,玩蓝领的队伍,你直接出大射把这个技巧的效率用到最大化。”
nbsp“你们直接打野射双核。”
nbsp“爱思你把一诺看死,钟意他自己配合啊泽打另一边的节奏,笑影负责打中轴自由发挥,哪里出问题去补哪里。”
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第397章 断步走A[1/2页]
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