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第466章 运到死[2/2页]

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    众看的心情也是跌宕起伏。

    nbsp但两边各一个破绽真的是给林瑜和久哲一人扎了一刀。

    nbsp算了。

    nbsp临场发挥。

    nbsp两个教练又不上场,没那个说干一票就干一票的气氛。

    nbsp绝对完美尚不存在,塞翁失马焉知非福。

    nbsp说不定钟意不掉这个点,Hero还不会火急火燎的进攻红区呢。

    nbsp摩擦之后,双方回归了短暂平稳发育的场面。

    nbsp但真平稳了吗?那林瑜前期的布置也需要发挥一点作用。

    nbsp这个作用发挥出来,就是能把Hero运营到死。

    nbsp.......

    nbsp星痕看着差了八百的经济,在塔底下思考人生。

    nbsp就算英雄强度有些隐隐压制的角度,但拦不住就是没钱。

    nbsp笑影又上来扫了两次之后,上塔真的要掉了。

    nbsp完全解放的,还就是老夫子这个掉点制造机。

    nbsp他配的,可是嬴政这个雷霆战机。

    nbsp限制走位+定点爆破。

    nbspAG压中,梦奇补线,啊泽在场。

    nbsp清融大招捏雷的前摇,啊泽一个大闪绑住。

    nbsp随之而来的就是嬴政的万剑。

    nbsp这你让一个猫猫去哪躲啊?

    nbsp你说老夫子进塔捆人会被留,没关系。

    nbsp太乙真人会大变活人的。

    nbsp在钟意和一诺的掩护下,六分钟,啊泽扛塔如同战神,换掉清融无畏,以及中塔。

    nbsp星痕姗姗来迟,但已无用。

    nbsp中一塔一旦被强拆掉,野区门户大开。

    nbsp经济限制一旦解除,那就是长手嬴政,压两个人头的老夫子和前期节奏野老虎的世界。

    nbspHero久竞面对这种打破平衡之后的进攻节奏还是没找到突破口。

    nbsp更要命的,是自家野区被对面上半图扫货,对面的下半图是太乙真人陪着一诺刷自家野区和兵线。

    nbsp前面在压,后面还在养个射手大爹。

    nbsp硬生生把MOBA游戏运出了一种RTS游戏的理解。

    nbspHero零矿AG四矿,就等一诺神装出山。

    nbsp还真就到了刚好十分钟,一诺一个破晓挂出来。

    nbsp主宰一拿,三路兵线齐进。

    nbsp面对这种经济的射手,星痕感觉自己好像直接跳过了梦奇中期的强势期一般。

    nbsp前期被搞,中期没钱,我去抗神装射手?

    nbsp真做不到。

    nbsp“被运到死了啊!”Fly感叹。

    nbsp“这么打,星痕完全扛不住射手的伤害的。”

    nbspHurt粗略算了一下。

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第466章 运到死[2/2页]

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