第466章 运到死[2/2页]
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众看的心情也是跌宕起伏。
nbsp但两边各一个破绽真的是给林瑜和久哲一人扎了一刀。
nbsp算了。
nbsp临场发挥。
nbsp两个教练又不上场,没那个说干一票就干一票的气氛。
nbsp绝对完美尚不存在,塞翁失马焉知非福。
nbsp说不定钟意不掉这个点,Hero还不会火急火燎的进攻红区呢。
nbsp摩擦之后,双方回归了短暂平稳发育的场面。
nbsp但真平稳了吗?那林瑜前期的布置也需要发挥一点作用。
nbsp这个作用发挥出来,就是能把Hero运营到死。
nbsp.......
nbsp星痕看着差了八百的经济,在塔底下思考人生。
nbsp就算英雄强度有些隐隐压制的角度,但拦不住就是没钱。
nbsp笑影又上来扫了两次之后,上塔真的要掉了。
nbsp完全解放的,还就是老夫子这个掉点制造机。
nbsp他配的,可是嬴政这个雷霆战机。
nbsp限制走位+定点爆破。
nbspAG压中,梦奇补线,啊泽在场。
nbsp清融大招捏雷的前摇,啊泽一个大闪绑住。
nbsp随之而来的就是嬴政的万剑。
nbsp这你让一个猫猫去哪躲啊?
nbsp你说老夫子进塔捆人会被留,没关系。
nbsp太乙真人会大变活人的。
nbsp在钟意和一诺的掩护下,六分钟,啊泽扛塔如同战神,换掉清融无畏,以及中塔。
nbsp星痕姗姗来迟,但已无用。
nbsp中一塔一旦被强拆掉,野区门户大开。
nbsp经济限制一旦解除,那就是长手嬴政,压两个人头的老夫子和前期节奏野老虎的世界。
nbspHero久竞面对这种打破平衡之后的进攻节奏还是没找到突破口。
nbsp更要命的,是自家野区被对面上半图扫货,对面的下半图是太乙真人陪着一诺刷自家野区和兵线。
nbsp前面在压,后面还在养个射手大爹。
nbsp硬生生把MOBA游戏运出了一种RTS游戏的理解。
nbspHero零矿AG四矿,就等一诺神装出山。
nbsp还真就到了刚好十分钟,一诺一个破晓挂出来。
nbsp主宰一拿,三路兵线齐进。
nbsp面对这种经济的射手,星痕感觉自己好像直接跳过了梦奇中期的强势期一般。
nbsp前期被搞,中期没钱,我去抗神装射手?
nbsp真做不到。
nbsp“被运到死了啊!”Fly感叹。
nbsp“这么打,星痕完全扛不住射手的伤害的。”
nbspHurt粗略算了一下。
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