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第505章 可行性研究[2/2页]

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    nbsp;  nbsp噗嗤。

    nbsp稍微拉了一下偏架,两边再自己商量要怎么去改进打法,又持续磨合了一个多小时。

    nbsp第一把纯粹在玩,后面则还是好的多。

    nbsp真正的对抗路貂蝉打压制力确实可以,但没有必要打到起杀心。

    nbsp保证自己发育,坦度和法强都不落下风才能有后期拼团战持续时候的保障。

    nbsp一队那边反应也快,打边路貂蝉的一大法宝被月光分分钟摸索了出来。

    nbsp边开,卡线。

    nbsp貂蝉的刷钱能力很慢,前期中路四面八方来人根本没办法保证经济稳定。

    nbsp但对抗路经济稳定的前提是不会被搞。

    nbsp貂蝉前期被限制经济之后,就成了输出慢发育慢经济少的死循环。

    nbsp所以需要队伍帮忙缓解压力......

    nbsp训练结束后,在这样的氛围下,一队有了磨合,二队有了经验,边路貂蝉的可行性研究也有了结果。

    nbsp甚至散场后,林瑜也还在与月光轩染和数据分析师研究这方面的改进。

    nbsp“你说研究一下貂蝉的出装和铭文,让貂蝉把鞋子换成韧性鞋,在其他方向把冷缩叠满,会不会更好一点?”

    nbsp“你们慢慢算一下,貂蝉没必要一定要叠到40%冷缩,跟强迫症一样,差个零点几感官上没什么区别。”.

    nbsp.....

    nbsp“这样打阵容的时候,橘子肯定是一等一的好用。”

    nbsp“对,续航流前期是差的,刚好让橘子把前期节奏打好,还能给貂蝉让buff。”

    nbsp“但橘子中期只能去带边了,得把核心点让渡出去......”

    nbsp研究这一套的可行性花了大概两天的时间,后面就是慢慢投入实践,或者两周以后总决赛亮相干票大的。

    nbsp或者....半决赛用在TTG身上。

    nbsp而TTG那边,LoveCD和张凯选择不猜了。

    nbsp“怎么跟天赋型的思路去比啊?”

    nbsp这是他们想不出来之后的抱怨。

    nbsp最后就硬刚过去,管你这个那个的。

    nbsp他们自己又不是没有绝活。

    nbsp至少AG现在出不了百里守约。

    nbsp弹弓百里,和清清的芈月,边路露娜都是独属于队伍的招牌。

    nbsp再练练扁鹊这种世冠版本的新宠儿,有什么可怕的?

    喜欢。

第505章 可行性研究[2/2页]

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