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第518章 突进阵容的问题[2/2页]

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    p;  nbsp边笑边推门出去,留黎落回应后一个人继续聚精会神的看着屏幕。

    nbsp“可以吧?”

    nbsp“没问题,争取四比一打赢,打不赢不影响第六局百分百能掏出优势阵容,挺好的。”

    nbsp.......

    nbsp事实证明,TTG的选手在拿到几乎属于自己的本命与公式阵容的时候,压制力确实会比AG强上一点。

    nbsp而九尾也做的很极限。

    nbsp他知道有关羽的情况下,笑影选上官婉儿就是为了和他的姜子牙对爆。

    nbsp常规法师直面关羽赢面极小,AG又因为冲鲁班大师体系导致后排拆伙困难。

    nbsp所以,对上单方面前突不打掉人便坠机的婉儿,他的选择是:早做金身。

    nbsp第一件需要回响扫草看特效探视野,他直接将金身做到了第二件。

    nbsp蓝领不然让九尾有足够的空间吃经济。

    nbsp在最关键的一波团战里,弹弓发射后AG直接冲。

    nbsp但是一个金身让冲脸的AG节奏迟滞了一瞬。

    nbsp尽管后续九尾仍然逃不过一个黑屏的结局,但.....清清到了。

    nbsp补伤害的一诺直接本体和伞分别被不然和清清盯死,婉儿入阵太深被鲁班大师一个大招拉到万劫不复。

    nbsp钟意拼死换掉动不了的钎城。

    nbsp但最终的结局并不好,因为AG的中野射换TTG的宝贝双C,代价不可谓不大。

    nbsp而剩下的人里,机动性最强的还是清清关羽,留人能力也不可谓不弱。

    nbsp“还是有问题。”

    nbsp败乃兵家常事,AG自然坦然接受,但有的东西需要重新锤炼。

    nbsp林瑜之前跟月光提起这个突进阵容的问题,他觉得他解决不了,想听听月光的看法。

    nbsp强切的时候,到底谁去针对谁?

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    nbsp“这是一个无论如何都没办法靠赛前解决的问题,因为变数太多。”

    nbsp月光的回答是他也没办法给明确答案,只能是赛前做一个通用布置,赛中动态调整。

    nbsp而队伍交流不畅的时候,会出现一堆冲脸冲到一个不该冲的人身上,或者全冲到了一个该冲的人身上。

    nbsp这样通用布置都会出现没办法实行的情况。

    nbspAG不是交流不畅的队伍。

    nbspAG的问题很小。

    nbsp“婉儿盯死姜子牙,钟意盯死钎城,一诺射手自己玩。”

    nbsp这是月光在不知道局内发展状况如何的时候做出来的指令。

    nbsp这一切在九尾第二个大件是辉月的时候就应该重构针对方式。

    nbsp一诺不去补姜子牙的刀的话,其实能在一个安全区域内配合爱思继续输出的。

    nbsp但他们没有这个思路。

    nbsp或者说,有晚了。

    nbsp第二波团战确实进行了重构,但是有经济差的情况下效果欠佳。

    nbsp“这波团打早了。应该是又急了。”

    nbsp“想着早点结束比赛吧?”

    nbsp“再运营一会应该可以,又差了一点伤害。”

    nbsp事不过三,在这里指TTG没有给AG第三波正式团战的机会。

    nbsp也还好。

    nbsp毕竟AG还是以运营着称,这种打架阵容把握的差点火候也说得过去。

    nbsp“下把结束吧。”林瑜把剩下的甜食都塞给月光。

    nbsp“好。”月光依旧沉静,少了半场开香槟的心情。

    nbsp他们认可TTG选手们的实力,最后拿出的小优阵容能拿下一分是情理之中。

    nbsp但这是最后的招牌阵容,他们不能继续走,不然倒下的就会是自己。

    nbsp第六把,由前边五局BP几乎铺垫成定局的优势对阵,看看LoveCD怎么接。

    喜欢。

第518章 突进阵容的问题[2/2页]

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