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第602章 脱手组合技的弱点[1/2页]

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    金蝉。

    nbsp存在感比较低,算是一张合格的对策卡。

    nbsp自带的被动有一些格挡伤害的效果。

    nbsp紧箍圈也是能限制一些高机动高灵活的英雄。

    nbsp但问题就出在这。

    nbsp除了紧箍咒可圈可点,剩下的出伤手段时延太严重了。

    nbsp二技能要叮当八次。

    nbsp大招更是要吃满二技能叮当八次之后才能满额伤害。

    nbsp太慢,对付团结度高的队伍明显不是很好使。

    nbsp在上线第一天有队伍就用过了,比如向鱼打GK的时候。

    nbspGK出的澜与火舞。

    nbsp金箍圈一个,闪现往后退让队友拆伙第二个,一波流的进攻就被化解了。

    nbsp而青枫第三局也还以颜色,用金蝉拿了一把。

    nbsp只是第一天而已。

    nbsp第二个比赛日就不是这样了。

    nbsp第二个比赛日A组都找到了破解办法。

    nbsp就是要打一个瞬爆。

    nbsp出金蝉的都被三人以上集合冲掉。

    nbsp而且出法伤的结果并不是特别理想。

    nbsp可以和谁搭配着试一试呢.....?

    nbsp林瑜在想这个问题。

    nbspTTG。

    nbsp张凯也在想怎么打金蝉。

    nbsp已知金蝉会对位移做一个特化的针对。

    nbsp他的思路也清奇。

    nbsp在被金蝉可能克制的英雄里淘一个反杀概率高的,让对策卡成为假象。

    nbsp于是,他盯上了某个法刺......

    nbsp隔天。

    nbsp月光在队内训练的时候找到了。找到了张良辅助最后的答案。

    nbsp“王昭君吗?”

    nbsp“找到薄弱处,然后张良闪捏先手,昭君补控,随后盖大放暴风雪与言灵阵。”

    nbsp“是不是解决了张良身板没办法站住捏死的问题?”

    nbsp“是不是能稳定补完伤害?”

    nbsp月光知道林瑜的要求都完成了。

    nbsp“来,我在二队打辅助,和你们一队打打试试。”林瑜见状,摩拳擦掌。

    nbspCat看着林瑜搓搓手向他走来,起身让了位置。

    nbsp“你去打中。”

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