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第707章[1/2页]

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    “其实这样也挺好。”

    nbsp林瑜拍了拍Cat。

    nbsp很久没比赛,重返赛场是先打线上,熟悉的过程就会很丝滑。

    nbspCat自己也很紧张。

    nbsp训练赛可以不给自己上压力,但是季前赛也算进入赛程了。

    nbsp而且这是必须迈出的一步。

    nbsp“没关系,正常打就可以,季前赛有很高的兜底容错。”

    nbsp将第二局的BP做好之后,林瑜退场,留好镜头,自己听着AG在比赛途中的交流。

    nbsp林瑜想到的问题全部都出现了。

    nbsp指挥让渡之后的决策缓慢。

    nbsp一诺没有那个信心告诉队友他的想法是正确的。

    nbspCat也没有把控好辅助指挥的度。

    nbsp这就导致对于时机的把握,几人出现了分歧。

    nbsp某一波,红区遭到入侵。

    nbspCat摇一诺回防,但是一诺执意要清那一波线。

    nbsp他的第二件成装就差一点经济。

    nbsp但是Cat不等。

    nbspCat回去直接回防红区了。

    nbsp一诺单人过线,然后遭了个一打二。

    nbsp红区守住了,一诺打了一个半之后掉了点。

    nbsp那是谁的问题?

    nbsp林瑜手指不住的敲着桌面。

    nbsp其实没有那件成装,一诺回防红区也大概率能打赢,也就是折损一点经济。

    nbsp如果Cat等一诺带完这一波线,2v2是一定稳吃的,甚至对面都不一定过来拦截一诺。

    nbsp到时候反包红区,一样能做到不错的收益。

    nbsp在众多的选择中,一诺和Cat选了各自倔强,收益最低的一种。

    nbsp除此之外,在指挥的时候会影响手感是真的。

    nbsp这句定理在FPS游戏中多有提及。

    nbsp在大脑思考的过程中,很难对突发情况做出快速反应。

    nbsp阵亡同样影响手感与自信。

    nbsp在MOBA之中手感与自信倒是没那么大的影响。

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