【015】醉风月(上)[2/2页]
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面的流畅度与柳荣华家里的台式机有明显的差距。
“呵呵,我这台电脑可是专门为游戏配置的,硬件相当强悍,哪能跟你的比。”柳荣华得意道:“等你发了工资,可以再配置一台新的游戏专用电脑。”
为玩游戏专门另外购置一台电脑?这听起来有些奢侈。孙轶民暂时没有这样的打算。
孙轶民开门见山:“你看我这……从来没玩过游戏,会不会上手起来有点难度呢?”话语中略带忧虑。
“唉,你想多了!网络游戏,本来就是设计起来给大众玩的,能有多高的门槛?别说你以前玩过类似的联机游戏,即便是游戏小白甚至文盲,只要坐到电脑前玩个一天都能上手无师自通呢……”
至此,孙轶民这才放心了下来。
在柳荣华交给孙轶民的游戏账号里,存在着一个属于本服务器的68级的游戏角色,角色职业为“霸王”,是一种使用长柄武器的物理近战职业,技能多属于物理攻击。其人物造型相当帅气,可谓眉宇存俊,玉树临风。身披金甲银胄,手持雕龙长戟,胸铠与枪尖在阳光下熠熠生辉,好不威风。
所谓游戏中“职业”的概念,孙轶民自然是知道的,这与他当年所玩的《暗黑破坏神》类似。
《醉风月》游戏系统根据战斗能力与功能定位不同,把游戏角色分为6种不同的职业。诸如“百花”是一种以治疗战斗伙伴为主要功能的后勤职业。“霸王”则是一种近战物理攻击职业,“幻弓”则是一种远程攻击职业。“罗汉”的攻击能力
并不高,但防御能力却如同铜墙铁壁,适合在组队挑战副本任务的过程中充当“主抗手”,冲在最前面顶住boss。另有“御冰”和“峨嵋”分别是定位不同的法术攻击职业。
(boss是指游戏中首领级别的守关怪物,攻击能力强,挑战难度高。但也往往能掉落极品装备与物品。)
新玩家在建立角色的时候按自己喜好选择职业,之后便无法再更改。
而后,柳荣华又给他就这款游戏做了一些入门型的简介:人物角色等级满级为70级。角色初始等级为1级。玩家通过积累人物经验值提升角色等级。而经验值的获取渠道主要是杀怪以及完成各种npc发布的任务。
随着角色等级的提升,角色自身的基础属性值也会逐步提升,基础属性包括:体质,速度,力量,内力,身法等等,这些属性值决定了角色的各项战斗能力。因此想要提升角色实力,升级到满级是必须的,也是混江湖的第一步。
接着柳荣华让他打开这个霸王的角色属性面板,各项属性数据如下:
体质:87
力量:98
内力:60
速度:79
身法:83
综合战力79478
……
按照柳荣华介绍,各项属性作用大致如下:“体质”属性决定角色的生命值上限,“力量”属性影响角色的物理攻击能力,“内力”属性影响角色的法术攻击能力。“速度”属性决定角色的技能冷却的快慢。“身法”属性则决定了角色对敌
方攻击能有效进行闪躲的概率高低。“体质”和“身法”这两项属性,从本质上说,就是一种防御能力。而“力量”,“内力”,“速度”这三项属性,则与攻击能力有关。
不同的职业,各项基础属性的优势偏向点略有不同,比如柳荣华的罗汉职业属于防御性职业,在作战团队中的功能定位是“扛怪”,因此其“身法”属性值特别高,几乎接近100。力量属性则相对偏弱。
而从上述图表可以看出,霸王职业其实是属于攻守兼备的灵活职业。其防御能力比罗汉略逊一筹,但也并不逊色。其攻击能力却比罗汉要强一些。
而且这个角色的各项属性还有提升的空间,因为目前还未满级。
当年曾经玩过arpg类游戏的孙轶民,很快领悟接受了这些基础知识。
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