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第13章 Faker遭重[1/2页]

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    “安妮没蓝,必须回家。20秒,蓝buff才会刷新,Faker应该不会缺蓝。”



    nbsp瑞兹把下波兵线送进去,动身去蓝区。



    nbsp峡谷暂时风平浪静。



    nbsp直到蜘蛛往下侧走,没有守候蓝buff刷新,解说才判断SSG有所动作。



    nbsp“又想抓Faker吗,Faker闪现没好。”



    nbsp反常举动很快应验。



    nbspCuVee囤了2波小兵,后撤消失。



    nbsp此时SKT四人在下侧,Bang的飞机在上路吃兵。



    nbsp这时候的转线期——



    nbsp好像有点不严谨。



    nbsp这样吧。



    nbsp7分钟到20分钟。



    nbsp交锋热点在下侧。



    nbsp上路兵线正常平住,都是等兵线过来,再分个c位处理,形成较长的处理期。



    nbsp这么做的好处是中线处理会很快。



    nbsp有双c占中,能威胁中一塔,护住两侧视野阵地。



    nbsp“SSG上野都在往中靠。”



    nbsp泰坦去排掉隘口眼位,Faker见状,心里兴起警惕,“对面想压中?”



    nbsp“我帮你看。”



    nbsp场中休息时间围绕打法争执,不代表Tom会记恨Faker。大家都想赢,只是赢的方式,不够统一,都觉得配合我行动,才最好赢。



    nbsp瑞兹吃掉蓝,带着雪人汇合辅助锤石。



    nbsp正面。



    nbspSSG双c加泰坦、蜘蛛塔前施压,龙女藏在下侧草丛。



    nbsp“卖一下。”



    nbsp安妮三层被动在手,脑袋上没显示晕眩印记,等需要时,再开E变四层。



    nbsp前排兵再被瑞兹处理。



    nbspSKT很小心蜘蛛的E,由于等级差距过大,锤石四级,Wolf很清楚自己不能吃爆发。他站在一个很暧昧的位置,退可灯笼保瑞兹,进可盯防泰坦。



    nbsp渐渐的。



    nbspSSG似乎要重新转防,蜘蛛往蓝区拉,泰坦要跟,两人身位出现漏洞。



    nbsp机会!



    nbsp“Wolf出钩,SKT要打吗?不太好。龙女卡的就是这处通道。”



    nbsp泰坦吃钩。



    nbsp瑞兹跟上控制,配合雪人消耗一套,把泰坦血线压到三分之一。



    nbsp“他交闪了,小追一下,MaRin过来看。”



    nbspMaRin想着龙女,还在提醒,“对面上路可能在河道,小心点。”



    nbspWolf觉得没问题。



    nbspSSG阵型割裂,正面双c跟侧边野辅很难交汇,他们想小追一手,拖到纳尔从旁边包过来,就算河道有龙女,拉扯着打,也有得玩。



    nbsp“小心啊!”



    nbsp纳尔刚走过拐角。



    nbsp泰坦突然回头Q锤石,CuVee大招进场,化身一条恶龙,扑在中一塔侧边路口。



    nbsp从上帝视角能看到,这是一波相当精彩的勾引配合。



    nbsp“龙女一个E打在三人身上,CuVee很肉,瑞兹没技能,雪人原地开大,被蜘蛛E打断要炸了!”



    nbsp蜘蛛掉E配合留人,然后往上侧拉,去到塔后断退路。



    nbsp果不其然。



    nbsp野辅交闪拉回防御塔,锤石残血丢灯笼救瑞兹。



    nbspCuVee没犹豫,直接进去抗塔,等到轮子妈清线过来,有蜘蛛提前给压力,安妮闪现大招坐住瑞兹,蜘蛛扑进去咬死残血锤石,抗二塔交E拖延时间。



    nbsp“SSG在越二塔杀人。”



    nbsp“没办法,龙女这阶段战力有点强。钩到泰坦逼个闪,SKT不该追。”



    nbspBang:人在红区赶,捷报四处来。



    nbsp这波打完。



    nbspFaker脸有些黑,“发育。别打架了。”



    nbsp“龙控不到了。”



    nbsp“……”



    nbsp这波打完。



    nbspEdgar心里稳定很多。



    nbsp因为他知道目标点在哪。



    nbsp现在龙女形成良性循环,纳尔在边路不是龙女的对手,SSG可以居中占线,稳定保CuVee边带施压。



    nbsp这样。



    nbspOGN赛区的特点得到发挥。



    nbsp事实上。



    nbsp像SSG这样的老牌队伍,哪怕队员整体纪律性稍微欠缺点火候,但只要视野能跟上,也能发挥不错的牵制作用。



    nbspCuVee很有潜力。



    nbsp装备和等级领先纳尔之后,SSG控下己方第一条龙,借着被动,成长属性继续提高。



    nbsp接下来的三分钟。



    nbspSSG上演保边。



    nbsp轮子妈稳定开W清线,清完跟野辅往下侧一钻,SKT需要留人守,下侧打起来注定少人。



    nbsp上线继续放,等SKT推过来,再分人防守,重点保住紫方蓝区侧边视野区域,让龙女可以把兵线送到二塔前,剩下看CuVee自由发挥。



    nbsp这期间。



    nbspSKT尝试抓辅助回补眼位的空窗期,治一治龙女,奈何CuVee不上当,辅助不回线,根本不冲动,脑子里谨记中下线权并行。



    nbsp因为对他来说,线暂时被控住,还可以利用惩戒吃野怪。



    nbsp再者。



    nbspSSG不需要着急,形势对己方有利的情况下,大部分OGN选手,都可以打得很稳。



    nbsp这版本,终结效率最高的Rox,场均时长也在34分钟左右,拖住节奏提装备,简直是OGN赛区的日常。



    nbsp比赛节奏缓下去。



    nbsp你补波视野,我抢回阵地,维持着相安无事。



    nbsp对观众来说,这样的比赛观赏性不足。



    nbsp不过。



    nbspEdgar看得津津有味,不时点头。



    nbsp“视野补的不错。”



    nbsp“下线在手,能提前挤占小龙资源。”



    nbsp“轮子妈清线比飞机快,一定是中线得到处理,再去抢回河道视野。”



    nbsp野辅掩护跟视野掩护,同时进行。



    nbsp龙女继续大刷特刷。



    nbsp雪人领先蜘蛛2级,同样,龙女领先纳尔2级。



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第13章 Faker遭重[1/2页]

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